总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

如果敌人在移动路径上则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动,如图所示,你使用攻击3的攻击卡,前进1格后,对敌人造成了2伤害……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

漆黑裂痕(Blacken Slash)

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这是一款融合了 roguelikes、回合战术和砍杀游戏的优点的战术性 RPG 游戏--由一个喜欢极简主义设计的独立开发者制作……通过一的战术谜题进行战斗从大量的物品中创建强大的建筑,授予你技能,并能改变游戏机制

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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Cthulhu Tactics的不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣的Achtung……主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……行动系统:每个决定都很重要,行动系统能让你灵活地根据自己的需要将重点放在激战或迅捷行动上

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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自己做游戏的这几个月,心情就像坐过山车,一会高一会低。……被推荐也只是让这条陡峭的曲线的斜率暂时变缓一。……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一:好产品自己会说话

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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拼上了一剧情拼图。……难度不高,用 Double Kalina Ann 打那个废话很多的乌鸦还挺爽的新机制新武器 Kalina……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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拼上了一剧情拼图。……难度不高,用 Double Kalina Ann 打那个废话很多的乌鸦还挺爽的新机制新武器 Kalina……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

信仰战争(The art of war)

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商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

无有时代:走马之前,上架一波

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当我看到我的同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂的),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历的高一点时……还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

模拟逃亡(Deserter Simulator)

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为了世界的和平,一,一,一定要逃出去!!……突然发现眼前的一台摩托车,在这命运的转折,主人公为了结束这场战斗,和战友们一起英勇奋战。……,它会让你获得更多的卷,用这些卷来购买自己喜欢或者速度更快的摩托车和车手!

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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《碧蓝航线》采用了课金,而且是无须大课的那一种,我认为这一有学到《舰队收藏》的优点。……电脑这白痴一直撞鱼雷,我来操作闪弹幕一比玩得更强!」……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

版本:Early Access


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